# 将错误消息写入标准错误而不是标准输出
目前,我们使用 println!
宏将所有输出写入终端。在大多数终端中,有两种输出:标准输出 (stdout
) 用于一般信息,标准错误 (stderr
) 用于错误消息。这种区别使用户可以选择将程序的成功输出定向到文件,但仍将错误消息打印到屏幕上。
println!
宏只能打印到标准输出,因此我们必须使用其他方法打印到标准错误。
# 检查错误写入位置
首先,让我们观察 minigrep
打印的内容目前是如何写入标准输出的,包括我们想要写入标准错误的任何错误消息。我们将通过将标准输出流重定向到文件来故意引起错误。我们不会重定向标准错误流,因此发送到标准错误的任何内容将继续显示在屏幕上。
命令行程序应将错误消息发送到标准错误流,这样即使我们将标准输出流重定向到文件,我们仍然可以在屏幕上看到错误消息。我们的程序目前表现不佳:我们将看到它将错误消息输出保存到文件中!
为了演示这种行为,我们将运行程序,使用 > 和文件路径 output.txt,我们将标准输出流重定向到该文件。我们不会传递任何参数,这应该会导致错误:
$ cargo run > output.txt
>
语法告诉 shell 将标准输出的内容写入 output.txt 而不是屏幕。我们没有看到预期的错误消息打印到屏幕上,这意味着它一定最终进入了文件。output.txt 的内容如下:
Problem parsing arguments: not enough arguments
是的,我们的错误消息正在打印到标准输出。将这样的错误消息打印到标准错误更有用,这样只有成功运行的数据才会最终进入文件。我们将改变这一点。
# 将错误打印到标准错误
我们将使用示例 12-24 中的代码来改变错误消息的打印方式。由于我们在本章前面进行的重构,所有打印错误消息的代码都在一个函数 main
中。标准库提供了 eprintln!
宏,该宏打印到标准错误流,因此让我们将我们调用 println!
打印错误的两处更改为使用 eprintln!
。
文件名:src/main.rs:
use std::env;
use std::process;
use minigrep::Config;
fn main() {
let args: Vec<String> = env::args().collect();
let config = Config::build(&args).unwrap_or_else(|err| {
eprintln!("Problem parsing arguments: {err}");
process::exit(1);
});
if let Err(e) = minigrep::run(config) {
eprintln!("Application error: {e}");
process::exit(1);
}
}
示例 12-24:使用 eprintln!
将错误消息写入标准错误而不是标准输出
现在让我们以相同的方式再次运行程序,不带任何参数并将标准输出重定向到 >
:
$ cargo run > output.txt
Problem parsing arguments: not enough arguments
现在我们在屏幕上看到错误,并且 output.txt 不包含任何内容,这是我们期望命令行程序的行为。
让我们再次运行程序,带上不会导致错误的参数,但仍将标准输出重定向到文件,如下所示:
$ cargo run -- to poem.txt > output.txt
我们不会在终端上看到任何输出,并且 output.txt 将包含我们的结果:
文件名:output.txt:
Are you nobody, too?
How dreary to be somebody!
这表明我们现在正在适当地使用标准输出进行成功输出,使用标准错误进行错误输出。
# 总结
本章回顾了你迄今为止学到的一些主要概念,并介绍了如何在 Rust 中执行常见的 I/O 操作。通过使用命令行参数、文件、环境变量和用于打印错误的 eprintln!
宏,你现在已准备好编写命令行应用程序。结合前几章的概念,你的代码将组织良好,有效地将数据存储在适当的数据结构中,很好地处理错误,并且经过充分测试。
接下来,我们将探讨一些受函数式语言影响的 Rust 特性:闭包和迭代器。
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